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06 septiembre 2011

Definición de líneas y polilíneas en programas de Vectores

Una línea en un programa de vectorización, es un gráfico compuesto por dos nodos de control. En un programa de vectores la parte mínima de un gráfico es el nodo o punto de control, las lineas son las esquinas o edges que forman el contorno de un objeto que pueden aplicarse diversos algoritmos de apariencia, textura y color.

La polilínea del inglés Polyline, es un tramo de vectores rectos con tres o más nodos de control, las curvas bezier no son polilíneas, pues los nodos se usan para modificar y controlar un algorimo que genera una curva, aunque finalmente es un solo tramo de línea de formada, mientras que en una polilínea podemos separar los tramos rectangulares.

Una polilínea puede ser convertida en Curva o Bezier.

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