Este es un excelente ejemplo de dibujo volumétrico usando sombras delimitadas de forma ficticia, una forma que permite un mejor uso del volumen tridimensional cuando se dibuja, yo uso relativamente poco pero si lo he empleado para hacer mejores dibujos, como en mi dibujo de Hulk.
Lo interesante es que el no ha tenido que dibujar realmente la cara solamente algunos detalles después de haber delimitado unos cuantos rasgos y especialmente las áreas de las sombras.
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En cualquier caso yo recomiendo Duckstation, pero para PCs que no sean tan
nuevas o que sean con video integrado, ePSXe es el mejor. Con Bizhawk se
pued...
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